POTWORY
Creeper to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym. Został wprowadzony w wersji Survival Test. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.
Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Duch (oryg. Ghast – nazwa jest grą słów: ghost – "duch" i ghastly – "upiorny, straszny") jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w Netherze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.

Slime (pol. Szlam, ale w kontekstowym tłumaczeniu również Ślimak) to 5. z kolei dodany wrogi mob w grze. Pojawił się 23 lipca 2010 (Secret Friday 6 ! Alpha 1.0.11). Potwory te wyglądają jak zielone, półprzezroczyste kostki. Istnieją 4 oficjalne wielkości Slime'ów: ogromne, duże, normalne i małe. Są to pierwsze moby, które mogą się pojawić zarazem w świetle jak i w ciemności. Te stworzenia występują naturalnie poniżej poziomu 17 od skały macierzystej, ale były przypadki, że pojawiały się na powierzchni. Zwykle pojawiają się w dużych jaskiniach lub kopalniach. Jest to poniekąd utrudnienie dla gracza, bo w małych przestrzeniach slimy "wtapiały by" się w ścianę, otrzymując obrażenia. Ale wynika to też z faktu, że największy slime wymaga dość dużej przestrzeni do poruszania się i atakowania.

Wilki to pierwsze oswajalne moby w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w aktualizacji 1.4. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny mob, który może zadawać obrażenia na poziomie trudności peaceful.

Pająk jaskiniowy (ang. Cave Spider) (znany też jako "Niebieski pająk") to nowy mob, który został dodany do wersji 1.8. Jest mniejszy od swojego pierwowzoru i atakuje jadem, który przez pewien czas zabiera nam pół serduszka. Jest mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1x2, a nie 2x1.Pająk jaskiniowy może zatruć gracza. Wtedy serduszka gracza zabarwiają się na zielono i powoli traci życie. Na razie nie ma na to lekarstwa, ale Jeb wspominał, że odtrutką może w przyszłości być mleko[1].

Rybik cukrowy (ang. Silverfish) to nowy mob dodany w Beta 1.8. Jego tekstury znalazły się już w wersji Beta 1.7.3. Rybik Cukrowy "chowa się" w bloku kamienia i pojawia się, kiedy gracz próbuje go wydobyć. Bloki z Rybikami występują dość często. Jeśli rybik zostanie sam, może wejść z powrotem do niektórych bloków. Kiedy zostanie zaatakowany, inne rybiki w pobliżu mogą się również pojawić. Odchodzą, gdy gracz odejdzie na krótki dystans. Wydają te same odgłosy co pająki i są to na razie odgłosy zastępcze, ale wciąż oficjalne w wersji 1.8.

Kostka magmy (ang. Magma Cube) jest mobem, który pojawił się w Minecraft 1.0.0. Występuje w Netherze. Pojawia się, podobnie jak Slime'y, na dużych płaskich powierzchniach. Po zabiciu go dowolnym przedmiotem wylecą mniejsze (w przeciwieństwie do Slime'a). Nie wyrzucają żadnych przedmiotów, jedynie punkty doświadczenia. Gdy skacze, dzieli się na warstwy, które widać na obrazku po prawej. Podliczając to, że duża kostka magmy może się podzielić 4x4x4 to jest ona dużym źródłem doświadczenia

Smok Kresu - mob dodany do gry w aktualizacji 1.0.0. Pojawia się tylko w wymiarze Kres. Potrafi niszczyć wszystkie bloki, oprócz obsydianu, kamienia kresu, skały macierzystej i kryształy kresu.

|